Spilkonsolhistorie (del I) - Den lykkelige Android

I dag betragtes videospilindustrien som en af ​​de vigtigste platforme (hvis ikke den vigtigste) i fritids- og underholdningssektoren. Videospil har blockbusters, der kan sammenlignes med deres mest direkte konkurrent, biografen. Dine annoncekampagner er overalt. De flytter millioner, både økonomisk set og i tilhængere og tilhængere. Spillere, der, drevet af onlinespil, er begyndt at organisere sig i hold, konkurrencer og som følge heraf udseendet af turneringer e-sport .

Men som alt andet har denne verden også en begyndelse og en synder. Ralph Baer, ​​der betragtes som "far til videospilkonsoller", var ikke den, der skabte det første videospil, men synderen, at vi har et videospil tilsluttet et tv.

Spilkonsoller: Første generation (1972 - 1977)

Magnavox Odyssey (1972)

Rudolph Heinrich Baer , almindeligvis kendt som Ralph Baer. Søn af en jødisk familie, der flygtede fra nazistregimet (kun to måneder før natten med det knuste glas) forsøgte at genopbygge sit liv i De Forenede Stater.

Efter eksamen fra National Radio Institute Hvad radiotjeneste tekniker , på 1943 blev rekrutteret af hæren til at deltage i Anden Verdenskrig. Han blev tildelt den militære efterretningsafdeling i London langt fra slagmarken. Takket være det vendte Baer tilbage sundt fra krigen og dimitterede fra Fjernsynsteknik i American Television Institute of Technology fra Chicago.

Han begyndte at arbejde for forsvarsafdelingen i et lille firma, hvor han fik et ry og i 1955 blev ansat af Sanders Associates og sætter ham i spidsen for et hold på 200 mennesker. På bare fem år havde han 500 mennesker i sin ansvar.

Tak til Baers sunde vane dokumentere alt, ved vi, at ideen i 1955 begyndte at blive klækket at bruge fjernsyn til mere end bare at se kabelkanaler. Ideen var at interagere med fjernsyn, spille spil og dermed få en fordel i forhold til konkurrencen i branchen. Efter et første mislykket forsøg, hvor han forsøgte at få den nødvendige økonomiske støtte til at gennemføre sit projekt (han foreslog endda, at konsollen skulle integreres i selve tv'et), begyndte han sammen med Sanders ingeniører i 1966 at fremstille prototypen af hvad der ville blive den første spilkonsol i historien. Jeg ringer til hende "Brun æske".

I 1971 Magnavox (Philips datterselskab i Amerika) erhvervede licens til maskinen, og et år senere, i 1972, kommercialiserede den det, der er kendt som detførste videospilkonsol under navnet af Magnavox Odyssey. Således kan 1972 betragtes som udgangspunktet for videospilindustrien, også startdatoen for det, der er kendt som første generation af spilkonsoller.

Selvom Magnavox tog beslutningen om at distribuere maskinen udelukkende fra sine egne lagre, Selv antydet i reklamen, at spilkonsollen kun arbejdede på fjernsyn af sit eget mærke (han benægtede det aldrig), kom dette til at høste godt salg.

Når vi taler om de tekniske egenskaber ved Magnavox Odyssey Det bemærkelsesværdige er, at maskinen udelukkende bestod af en plade bestående af transistorer, kondensatorer og modstande. Nemlig den havde ingen mikroprocessor og dette blev opsummeret med store begrænsninger på hardwareniveau. For eksempel var det ude af stand til at afspille lyd .

Odyssey brugt udskiftelige patroner at spille deres forskellige spil. I alt tolv, hvoraf seks blev købt ved køb af konsollen. Som en nysgerrighed at kommentere, at der sammen med maskinen blev distribueret nogle halvgennemsigtige plastikplader, som når de overholdt tv-skærmen fungerede som baggrundsbillede og de hjalp med at skabe konteksten for spillet. Det første lette riffel.

Atari / Sears Telegames Pong (1975)

Nolan Bushnell Mens han studerede elektroteknik ved University of Utah, var han en af ​​dem, der prøvede spillet Rumkrig!. Dette spil blev født som et resultat af et universitetsforskningsprojekt og var vært på en computer, der besatte en plante.

Efter at have testet spillet, Nolan sammen med en anden partner Ted dabney , de skabte en klon af det, de kaldte det Computer plads. Prototypen var i en kabine, men på trods af at få den fremstillet og distribueret, var det en kommerciel katastrofe. Hovedårsagen er, at det for tiden var et meget avanceret produkt, og det lykkedes dem ikke at nå et bredt nok publikum. På trods af det første frustrerede forsøg var de i stand til at opnå distributionen af ​​spil, så de kunne spilles af alle, med hvilke i 1972Nolan Bushnell sammen med sin partner Ted dabney de grundlagde Atari Inc.

1972 er et kontroversielt år, Bushnell Han var i Californien på besøg på en messe, hvor han for første gang kunne se Magnavox Odyssey. Da han testede spillet af ping-pong, indså han hurtigt, at ved at foretage et par mindre justeringer af spilsystemet havde han et produkt med meget potentiale foran sig. Det var dengang, han bestilte Allan Alcorn, en nyligt licenseret ingeniør ansat af Atari og skabte, hvad der ville blive den klassiske arkademaskine Pong. Nolan tilbragte år med at benægte alt.

Atari, som på det tidspunkt kun var dedikeret til arkademaskiner eller mønt-ups, høstede enorm succes med PONG . Takket være det tog de ikke lang tid at overveje at flytte spillet til et hjemmesystem, og det var sådan, de oprettede spilkonsollen Atari PONG.

Det var ikke let for Atari at komme ind i hjemmekonsollernes verden. Det var ikke let at finde investorer, der gerne ville satse på produktet i en sådan ny industri, og derudover skal vi huske, at der allerede var konkurrence på det tidspunkt, Magnavox og Odyssey.

På trods af alt, forhandlingerne med Sears (Amerikansk kæde af indkøbscentre) blev virkeliggjort. Nå ... det afhænger af, hvordan du ser på det: i et år Sears har eksklusivt salg og rettigheder til produktet.

På trods af alle disse tilbageslag, i julen 1975, gik det i salg Atari Pong under navnet Sears Tele-Games. Det var en total salgssucces, folk stod i kø for at reservere maskinen, hvilket man kunne forvente i betragtning af den tidligere succes, de havde opnået med arkademaskinen. Pong.

Coleco Telstar (1976)

Al den kredit, Nolan havde til at skabe Atari og realisere pongs kommercielle potentiale, står i skarp kontrast til den skandale licensering af hans produkter. Som en konsekvens begyndte markedet at fyldes med maskiner baseret på (for ikke at sige kopier) på pong.

Af de forskellige muligheder, der dukkede op på markedet, udviklede den af Coleco. Coleco Telstar Det er den første af en hel serie konsoller af mærket Coleco der dukkede op mellem 1976 og 1978, alt sammen baseret på Atari Pong . Denne producents succes skyldtes den pris, som den blev markedsført til: Telstar gik i salg for omkring $ 50, halv pris af sine konkurrenter, Magnavox Odyssey Y Atari Pong ( Sears telegames i deres første leveår). Takket være dette var Coleco i stand til at sælge tæt på 1.000.000 enheder i det første år.

En anden faktor, der førte til Telstar's succes, er, at det var den første maskine, der integrerede chippen AY-3-8500 fra Generelle instrumenter , almindeligvis kendt som Pong-on-a-chip. Generelle instrumenter Det kunne ikke imødekomme efterspørgslen fra alle producenter, der, set Ataris succes med Pong, ønskede deres andel af kagen. At være Coleco en af ​​de første til at anmode om chippen, De var de første og de eneste, der modtog hele chipordren, så det er let at forstå, at de førte markedet med deres maskine.

Coleco Telstar Det havde kontrollerne (potentiometre) integreret i selve maskinen, noget almindeligt på det tidspunkt. Den kom med 3 spil optaget i hukommelsen, Tennis, Hockey og Håndbold og endda med en sværhedsvælger, der øgede eller sænkede boldens hastighed eller ændrede størrelsen på "padlerne".

Som du har set, var starten på konsollen og videospilindustrien ikke let. I disse dage var det ikke let at finde støtte (især økonomisk) til at gennemføre denne type projekter, men det var takket være folk som Ralph baer (skaberen af MagnavoxOdyssey) eller Nolan Bushnell Y Ted dabney (grundlæggere af Atari og hans Pong) ,   som aldrig gav op i modgang, at vi i dag alle kan nyde denne fantastiske digitale underholdningsmaskine, som konsoller og videospil er blevet.

Har du Telegram installeret? Modtag det bedste indlæg for hver dag den vores kanal. Eller hvis du foretrækker det, kan du finde ud af alt fra vores Facebook-side.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found